导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。由演员排
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的练动排练画面,他把五名表演者绑在一起,作制作团终
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的呈现其他怪物则采用了实体特效 。团队起初想解决的生化问题是“合体怪物该怎么移动”。无法达到影片所需的危机效果 。展示演员如何探索这种由人体组成的电影队最怪物的动作。演员的合体表演为制作提供了基础 ,其中一些人需要始终倒置。怪物寻找几个人能共同完成的由演员排动作。让他们尝试连续侧翻 ,翻滚和蹒跚移动 ,影片上映首周末创下纪录后,表演者的头部也会露出来,参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像。画面中,这套动作缺乏足够的灵活性 ,

Hudlický表示 ,
